
Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 202,5 kg
- Generación
- 3
Defensa por tipo
Resistencias
Inmunidades
Según los tipos; no incluye habilidades ni efectos de combate.
Estadísticas base
Habilidades
Entrenamiento
| Índice de captura | 3 (1.2%) |
| Exp. base | 147 |
| Felicidad base | 35 |
| Ritmo de crecimiento | Lento |
Cría
| Grupo huevo | Mineral |
| Sexo | Sin sexo |
| Ciclos huevo | 40 (10280 pasos) |
Comparar evoluciones y formas
Compara a Metang con sus evoluciones y otras formas de la misma especie. Entre paréntesis: diferencia respecto a Metang.
| Pokémon | PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Metang | 60 | 75 | 100 | 55 | 80 | 50 | 420 |
| Beldum | 40 (-20) | 55 (-20) | 80 (-20) | 35 (-20) | 60 (-20) | 30 (-20) | 300 (-120) |
| Metagross | 80 (+20) | 135 (+60) | 130 (+30) | 95 (+40) | 90 (+10) | 70 (+20) | 600 (+180) |
Son estadísticas base, no valores de combate. El nivel, la naturaleza, los IV y los EV cambian los valores finales. Las formas no están disponibles en todos los juegos; una forma alternativa no es necesariamente una evolución.
Datos: PokéAPI. Diferencias calculadas a partir de los registros mostrados.
Cadena Evolutiva
Entradas Pokédex
Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.
Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
Al unirse dos Beldum, sus poderes psíquicos se duplican. No obstante, su inteligencia no se ve afectada.
Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Puede rastrear a un Nosepass desplazándose a más de 100 km/h.
El poder psíquico combinado de ambos cerebros es tal que le permite paralizar a sus presas.
Surca el cielo a gran velocidad. En cuanto avista su presa, la agarra con sus afiladas garras y ya no se desprende de ella.
Está formado por la fusión magnética de dos Beldum. Al tener dos cerebros, sus poderes psíquicos se ven duplicados.
Levita gracias al magnetismo. Es capaz de sortear escarpadas montañas mientras vuela a altas velocidades en pos de su presa.
Movimientos
Al subir de nivel
| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| — | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100% |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100% |
| 1 | Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100% |
| 1 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — |
| 12 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — |
| 50 | Puño Meteoro | Acero | Físico | 90 | 90% |
Con MT o MO
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100% |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100% |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100% |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100% |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100% |
| Aguante | Normal | Estado | — | — |
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100% |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100% |
| Foco Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100% |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100% |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100% |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90% |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100% |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100% |
| Prensa Metálica | Acero | Físico | — | 100% |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100% |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90% |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100% |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95% |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100% |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95% |
| Rayo Meteórico | Roca | Especial | 120 | 90% |
| Protección | Normal | Estado | — | — |
| Más Psique | Normal | Estado | — | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% |
| Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100% |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100% |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90% |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95% |
| Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100% |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100% |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100% |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95% |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — |
| Rapidez | Normal | Especial | 60 | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85% |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100% |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100% |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100% |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100% |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90% |
Sprites
Arte oficial
Normal
VariocolorPokémon HOME
Normal
VariocolorAnimado
Normal
VariocolorSprites del juego
Esmeralda
Rubí / Zafiro
Diamante / Perla
HeartGold / SoulSilver
Platino
Escarlata / Púrpura
Negro / Blanco
Omegaruby Alphasapphire
X / Y
Ultrasol / Ultraluna
Diamante Brillante / Perla RelucienteObjetos
| Objeto | Rareza | Juegos |
|---|---|---|
| Revest. Metálico | 5% | Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego, Verde Hoja, Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver, Negro, Blanco, Negro 2, Blanco 2, X, Y, Rubí Omega, Zafiro Alfa, Sol, Luna, Ultrasol, Ultraluna |

