
Para repeler ataques, solidifica el aire y crea muros invisibles con emanaciones de sus dedos.
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 56,8 kg
- Generación
- 1
Defensa por tipo
Inmunidades
Según los tipos; no incluye habilidades ni efectos de combate.
Estadísticas base
Habilidades
Entrenamiento
| Índice de captura | 45 (17.6%) |
| Exp. base | 161 |
| Felicidad base | 70 |
| Ritmo de crecimiento | Medio |
Cría
| Grupo huevo | Humanoide |
| Sexo | 50.0% ♂, 50.0% ♀ |
| Ciclos huevo | 25 (6425 pasos) |
Comparar evoluciones y formas
Compara a Mr. Mime (Forma de Galar) con sus evoluciones y otras formas de la misma especie. Entre paréntesis: diferencia respecto a Mr. Mime (Forma de Galar).
| Pokémon | PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mr. Mime (Forma de Galar) | 50 | 65 | 65 | 90 | 90 | 100 | 460 |
| Mime Jr. | 20 (-30) | 25 (-40) | 45 (-20) | 70 (-20) | 90 (0) | 60 (-40) | 310 (-150) |
| Mr. Mime | 40 (-10) | 45 (-20) | 65 (0) | 100 (+10) | 120 (+30) | 90 (-10) | 460 (0) |
| Mr. Rime | 80 (+30) | 85 (+20) | 75 (+10) | 110 (+20) | 100 (+10) | 70 (-30) | 520 (+60) |
Son estadísticas base, no valores de combate. El nivel, la naturaleza, los IV y los EV cambian los valores finales. Las formas no están disponibles en todos los juegos; una forma alternativa no es necesariamente una evolución.
Datos: PokéAPI. Diferencias calculadas a partir de los registros mostrados.
Cadena Evolutiva
Entradas Pokédex
Para repeler ataques, solidifica el aire y crea muros invisibles con emanaciones de sus dedos.
Dicen que puede hacer un muro a partir del aire mediante la pantomima. Es experto en crear ilusiones ópticas.
Mr. Mime es un experto en pantomima. Con sus gestos y movimientos es capaz de convencer a sus espectadores de que algo existe, cuando en realidad no es así. Pero, cuando el público se lo cree, las ilusiones se hacen realidad.
Su talento para el mimo es tal que resulta cautivador, y llega a crear muros de verdad sin que quien lo observa se dé cuenta.
Crea muros invisibles con sus grandes dotes de mimo. Quien no se muestre impresionado recibirá un sonoro Doble Bofetón.
Practica constantemente la pantomima. Tal es su maestría que puede convencer a quien lo observe de la existencia de algo que no es real.
Muchos estudiosos sostienen que el desarrollo de sus enormes manos se debe a su afán por practicar la pantomima.
Domina con maestría la pantomima. La barrera generada con las ondas que emite por los dedos le permite protegerse de numerosos ataques.
Movimientos
Al subir de nivel
| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100% |
| 1 | Mimético | Normal | Estado | — | — |
| 1 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100% |
| 1 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — |
| 1 | Reciclaje | Normal | Estado | — | — |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — |
| 1 | Canto Helado | Hielo | Físico | 40 | 100% |
| 12 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100% |
| 24 | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100% |
| 28 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100% |
| 32 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60% |
| 36 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100% |
| 40 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100% |
| 44 | Liofilización | Hielo | Especial | 70 | 100% |
| 52 | Danza Caos | Normal | Estado | — | 100% |
Con MT o MO
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100% |
| Alud | Hielo | Físico | 60 | 100% |
| Relevo | Normal | Estado | — | — |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70% |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100% |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100% |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100% |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100% |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100% |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100% |
| Aguante | Normal | Estado | — | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100% |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100% |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100% |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70% |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100% |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100% |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90% |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100% |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — |
| Granizo | Hielo | Estado | — | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90% |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100% |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100% |
| Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100% |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95% |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75% |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85% |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100% |
| Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — |
| Protección | Normal | Estado | — | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% |
| Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100% |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100% |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85% |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100% |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100% |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100% |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100% |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100% |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100% |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70% |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90% |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100% |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100% |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100% |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90% |
Por crianza
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100% |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100% |
| Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — |
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100% |
Con un tutor de movimientos
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100% |
| Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90% |
Sprites
Arte oficial
Normal
VariocolorPokémon HOME
Normal
VariocolorAnimado
Normal
VariocolorSprites del juego
Negro / Blanco

