
Cuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 24 kg
- Generación
- 1
Defensa por tipo
Inmunidades
Según los tipos; no incluye habilidades ni efectos de combate.
Estadísticas base
Habilidades
Entrenamiento
| Índice de captura | 190 (74.5%) |
| Exp. base | 82 |
| Felicidad base | 70 |
| Ritmo de crecimiento | Medio |
Cría
| Grupo huevo | Campo |
| Sexo | 50.0% ♂, 50.0% ♀ |
| Ciclos huevo | 20 (5140 pasos) |
Comparar evoluciones y formas
Compara a Ponyta (Forma de Galar) con sus evoluciones y otras formas de la misma especie. Entre paréntesis: diferencia respecto a Ponyta (Forma de Galar).
| Pokémon | PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ponyta (Forma de Galar) | 50 | 85 | 55 | 65 | 65 | 90 | 410 |
| Ponyta | 50 (0) | 85 (0) | 55 (0) | 65 (0) | 65 (0) | 90 (0) | 410 (0) |
| Rapidash | 65 (+15) | 100 (+15) | 70 (+15) | 80 (+15) | 80 (+15) | 105 (+15) | 500 (+90) |
Son estadísticas base, no valores de combate. El nivel, la naturaleza, los IV y los EV cambian los valores finales. Las formas no están disponibles en todos los juegos; una forma alternativa no es necesariamente una evolución.
Datos: PokéAPI. Diferencias calculadas a partir de los registros mostrados.
Cadena Evolutiva
Rapidash#0078Entradas Pokédex
Cuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.
Fortalece las patas mientras sigue a sus padres. Corre en el campo y en la montaña todo el día.
Al nacer, Ponyta es muy débil y apenas puede ponerse en pie. Con todo, se va haciendo más fuerte al tropezarse y caerse en su intento por seguir a sus progenitores.
Es capaz de saltar muy alto. Absorbe el impacto del aterrizaje con sus robustas patas y pezuñas.
Al nacer es un poco lento, pero va fortaleciendo las patas paulatinamente al disputar carreras con sus congéneres.
Por extraño que parezca, una vez que alguien se ha hecho merecedor de su confianza, puede tocarle la ardiente crin sin quemarse.
Movimientos
Al subir de nivel
| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100% |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100% |
| 5 | Látigo | Normal | Estado | — | 100% |
| 10 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100% |
| 15 | Viento Feérico | Hada | Especial | 40 | 100% |
| 25 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100% |
| 30 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100% |
| 35 | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — |
| 41 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85% |
| 55 | Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — |
Con MT o MO
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100% |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100% |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85% |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100% |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100% |
| Aguante | Normal | Estado | — | — |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100% |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100% |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95% |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75% |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100% |
| Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100% |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90% |
| Protección | Normal | Estado | — | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100% |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100% |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — |
| Rapidez | Normal | Especial | 60 | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100% |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90% |
Por crianza
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100% |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100% |
| Perforador | Normal | Físico | — | 30% |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60% |
| Sol Matinal | Normal | Estado | — | — |
| Golpe | Normal | Físico | 120 | 100% |
Con un tutor de movimientos
| Movimiento | Tipo | Cat. | Potencia | Prec. |
|---|---|---|---|---|
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100% |
Sprites
Arte oficial
Normal
VariocolorPokémon HOME
Normal
VariocolorAnimado
Normal
VariocolorSprites del juego
Negro / Blanco